Programar para PlayStation 3 «é perda de tempo», diz Valve

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Mar 18, 2007
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O co-fundador da produtora Valve, Gabe Newell, afirmou que «é uma perda de tempo para todos» pensar em desenvolver jogos para a PlayStation 3 (PS3).

Numa entrevista à publicação britânica Edge, o responsável atacou a consola de última geração da Sony, realçando que «não há nada ali que se use em qualquer outra coisa, o utilizador não ganha nada, excepto raiva da arquitectura que eles criaram».

«Não acho uma boa solução», insistiu Newell, que já tinha criticado a PS3 noutras ocasiões, considerando-a um «desastre total em muitos níveis» e acusando a Sony de ter perdido «a referência do que querem os consumidores e os programadores».

Quando o aparelho tinha pouco mais de um mês de lançamento, o executivo até declarou que a empresa japonesa «deveria cancelar e refazer tudo». Mesmo assim, Newell crê que, quem comprar «Half-Life 2» ficará «feliz com a experiência de jogo», embora admita ser «difícil chegar ao mesmo patamar da versão para XBox 360 ou PC».
 
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