Matapitosboss
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E Eidos Interactive decidiu esta semana fechar seu estúdio em Manchester, Inglaterra, e focar na criação de grandes marcas de jogos que trarão lucros para a companhia nos próximos anos.
"Como uma companhia, precisamos focar nossos esforços em títulos de alta qualidade que provenham franquias de valor em longo prazo, e nesses tempos incrivelmente competitivos e desafiantes, precisamos activamente gerenciar nossa base de custos", disse a empresa ao site GamesIndustry.biz.
"Foi difícil tomar essa decisão e gostaríamos de agradecer a esses empregados por seu trabalho duro e desejamos a eles sorte em suas futuras carreiras".
O estúdio da Eidos em Manchester era foca na produção de jogos para celulares e empregava 14 pessoas.
A Eidos adquiriu a Rockpool Games (como era conhecida) no início de 2007, com o objectivo de tentar lucros no mercado de jogos casuais para celulares, que, para a empresa, estava "crescendo consistentemente". No ano passado, a companhia fechou a Pivotal, produtora da série Conflict, antes de dispensar funcionários na Crystal Dynamics, responsável pela franquia Tomb Raider.
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"Como uma companhia, precisamos focar nossos esforços em títulos de alta qualidade que provenham franquias de valor em longo prazo, e nesses tempos incrivelmente competitivos e desafiantes, precisamos activamente gerenciar nossa base de custos", disse a empresa ao site GamesIndustry.biz.
"Foi difícil tomar essa decisão e gostaríamos de agradecer a esses empregados por seu trabalho duro e desejamos a eles sorte em suas futuras carreiras".
O estúdio da Eidos em Manchester era foca na produção de jogos para celulares e empregava 14 pessoas.
A Eidos adquiriu a Rockpool Games (como era conhecida) no início de 2007, com o objectivo de tentar lucros no mercado de jogos casuais para celulares, que, para a empresa, estava "crescendo consistentemente". No ano passado, a companhia fechou a Pivotal, produtora da série Conflict, antes de dispensar funcionários na Crystal Dynamics, responsável pela franquia Tomb Raider.
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