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2K confirmou que o suposto DLC de BioShock 2 é na verdade conteúdo desbloqueado já presente no disco. Segundo a empresa essa prática foi escolhida para não “dividir” a base de jogadores.
A comunidade de jogadores começou a suspeitar ao perceber o tamanho dos arquivos do pacote, Sinclair Solutions Tester Pack (24k nos computadores e 108k no Xbox 360) fato que sugeria que o conteúdo já estava no disco e que o download apenas o desbloqueava.
A desculpa da 2K é a seguinte, como todos precisa possuir os mesmos conteúdos para poder jogar, era mais fácil manter os códigos no disco para que todos possam jogar junto, mesmo que aqueles que não compraram o DLC não possam utilizar as funcionalidades do mesmo.
O pacote custa 400Microsoft Points (MS Points) e inclui um aumento no teto de evolução, novos personagens jogáveis, 20 desafios, novos aprimoramentos para cada uma das armas e cinco mascaras adicionais.
Fonte: Eurogamer
A comunidade de jogadores começou a suspeitar ao perceber o tamanho dos arquivos do pacote, Sinclair Solutions Tester Pack (24k nos computadores e 108k no Xbox 360) fato que sugeria que o conteúdo já estava no disco e que o download apenas o desbloqueava.
A desculpa da 2K é a seguinte, como todos precisa possuir os mesmos conteúdos para poder jogar, era mais fácil manter os códigos no disco para que todos possam jogar junto, mesmo que aqueles que não compraram o DLC não possam utilizar as funcionalidades do mesmo.
O pacote custa 400Microsoft Points (MS Points) e inclui um aumento no teto de evolução, novos personagens jogáveis, 20 desafios, novos aprimoramentos para cada uma das armas e cinco mascaras adicionais.
Fonte: Eurogamer